视频直播
1969年,6.5亿人通过模拟电视,同步收看了这一时刻。

2009年,Apple 推出了 HLS...
然后,我们向后倒退了一大步。
HLS 流在不同观众之间无法同步
HLS 是一种只读协议,且不具备交互性
HLS 从主播到观众端有高达 60 秒的延迟
借助 LiveKit 的 WebRTC 技术栈,您可以获得互联网规模的直播体验,且没有任何弊端。
每个用户都是 同步的
主播、观众、发言者、听众。LiveKit 会话中的每个用户之间的差异最高不超过 250 毫秒。他们在同一时间看到和听到相同的内容。
连接是 全双工的
LiveKit 的 WebRTC 连接可以同时发送和接收数据,这意味着直播流中的任何观众都可以成为主播或与他人实时互动。
无限 观众
LiveKit Cloud 是一种新型 WebRTC CDN,支持与 HLS 相同的规模——单条直播流支持数百万观众同时在线。
专为直播构建的 WebRTC 技术栈。
合成。捕获。录制。回放。
使用 LiveKit 基于 Chrome 的合成器,通过预建模板或自定义网页录制任何实时会话。
从任何来源推流。
从导播软件、独立摄像头和麦克风、静态文件或互联网上的任何地方导入流。
实时处理流。
通过 AI 模型运行直播流,实现语音和视频滤镜、降噪或转录等任务。
集成聊天和数据消息。
开箱即用地支持实时聊天以及在用户之间发送任意数据消息。
开箱即用的多平台推流。
在边缘节点将回话转码为 RTMP,并分发到 Twitch、Kick、YouTube 或 TikTok 等服务。
成本与 HLS 相当
。
在大规模应用下,LiveKit Cloud 的价格与 Akamai、Amazon IVS 和 Cloudflare 等传统 CDN 相比极具竞争力。
Whatnot
Whatnot 是一个社交购物平台,用户可以通过现场拍卖发现自己喜欢的商品。
免费构建您的直播应用
LiveKit Cloud 是一个云端实时平台,是原型设计和交付生产的最快方式。